Nintendo Lanzara ua avalancha de juegos clasicos a sus consolas

Parece ser que Nintendo se ha apuntado al barco de los remakes, ya qu...

E3 2012: ¿Nuevos Resident Evil y Metal Gear para PS Vita?

Los dos titulos que figuran en dos tiendas Online Que Sony tiene que echar toda la carne en el asa...

E3 2012: Nueva imagen ingame de Crysis 3

Recientemente Electronic Arts y Crytek acaban de mostrarnos una nueva imagen ingame de su Crysis 3 don....

Habra demostracion jugable para Dragon's Dogma

Dragon’s Dogma, el esperado RPG de Capcom finalmente contara con una demostración jugable. Así lo ase....

Trailer Oficial del lanzamiento de StarHawk en PS3

Tienes nuevas fronteras que traspasar con Starhawk, la arena del desierto volverá a cautivar tus sentidos con la PS3....

lunes, 4 de junio de 2012

Nintendo lanzara una avalancha de juegos clasicos para sus consolas


Parece ser que Nintendo se ha apuntado al barco de los remakes, ya que ha anunciado que pronto lanzarán una tremenda avalancha de títulos clásicos para las consolas Nintendo 3Ds y Wii.
Toma especial protagonista el héroe Megaman, el cual aparecerá en varios títulos, aunque no será el único juego que nos inspire unos recuerdos muy felices. El juego seleccionado será Megaman X2, y tendremos que ponernos en la piel de este personaje para contrarrestar la amenaza de los replicantes X-Hunters, y para ello tendremos un arma letal, nuestrocañón, aunque no será la única que tendremos a nuestra disposición, ya que podremos utilizar las propias armas de nuestros enemigos en su contra, algo que nos será de gran ayuda en momentos cruciales del juego. Si recordáis bien, todo esto es gracias a las mejoras que nos suministra nuestro gran amigo el doctor Light.
Megaman y los tráilers serán los protagonistas
Otro título que tendremos será Sweet Memories Blackjack y que saldrá para Nintendo 
3DS, en el cual tendremos dos modos de juego pero un mismo
 fin, nuestra amiga Kasumi. En el modo normal, tendremos que 
ir seleccionar tarifas diferentes para competir contra los miembros 
del Club de Poker y poder ganarles. En el otro modo, 
Score, nos enfrentaremos contra nuestros oponentes y 
tendremos que conseguir la puntuación más alta para ser los
 vencedores.
Si nos decantamos por Megaman, nos costará 800 puntos Wii
pero si por el contrario nos gusta más Sweet Memories Blackjack, 
por tan sólo cuatro euros podremos disfrutar de él. Hay que 
adquirir los juegos en Nintendo eShop.
Por otro lado, el episodio número trece de La Oveja Shaun 
ya está disponible para
 poder verlo. Esta simpática serie de animación está
 captando muchos fans y este último episodio no os dejará i
ndiferentes a nadie, sobretodo porque tiene un cierto aire a 
una serie que muchos de vosotros habréis visto o al 
menos oído escuchar, Chicho Terremoto. ¡No hay más spoilers!
Por último, podremos visionar el último tráiler de 
Men in Black III en 3D, la última película de la saga intergaláctica.

E3 2012: ¿Nuevos Resident Evil y Metal Gear para PS Vita?

Este resumen no está disponible. Haz clic en este enlace para ver la entrada.

E3 2012: Nueva imagen ingame de Crysis 3


Recientemente Electronic Arts y Crytek acaban de mostrarnos una nueva imagen ingame de su Crysis 3 donde veremos a Prophet empuñando el característico arco que llevaremos en esta tercera aventura.
En esta nueva entrega descubriremos toda la verdad acerca de Cell Corporation, los creadores de las gigantescas estructuras, Nanocápsulas, que protegerán la población del ataque alienígena Ceph.
Nuestro nuevo nanotraje será mucho más potente que en anteriores entregas y una nueva ración de armas para destruir cualquier tipo de vida alienígena.
Ya sabéis que este nuevo Crysis llegará en 2013 a PC, PlayStation 3 y Xbox 360.




domingo, 3 de junio de 2012

Trailer Oficial del lanzamiento de StarHawk en PS3

Tienes nuevas fronteras que traspasar con Starhawk, la arena del desierto volverá a cautivar tus sentidos con la PS3 y no pararás de encontrarte con nuevos retos que tendrás que superar.
En esta ocasión podrás ponerte en la piel del pistolero Emmett Graves y luchar contra tus enemigos en diferentes campos de batalla tanto por tierra como por aire, haciendo de cada golpe y cada momento algo épico.
Con este videojuego podrás experimentar algo único, modos multijugador online para 32 jugadores en los que la acción será el componente que nunca faltará en tus partidas.
Puedes compartir tu partida con un amigo escogiendo dos jugadores para que te aparezca la pantalla dividida, o bien, escoge el modo cooperativo para plantarle cara a tus enemigos con dos jugadores más a través del PlayStation Network en el modo cooperativo.
Para que no pierdas ninguna batalla puedes cambiar el campo de lucha a través del nuevo sistema ‘Build and Battle’ para que aproveches cada una de las oportunidades escogiendo y utilizando el equipo, vehículos y fortificaciones desde trasbordadores en órbita..
En el mes de mayo podrás hacerte con Stawhawk, mientras lo consigues y no, no te pierdas el adelanto que te traemos con el vídeo que encontrarás al principio, nada mejor que un trailer como éste para saber qué es lo que te ofrece.

Habra demostracion jugable para Dragon's Dogma

dragons-dogma-001
Dragon’s Dogma, el esperado RPG de Capcom finalmente contara con una demostración jugable. Así lo asegura la revista Famitsu, aunque en cuanto a que contenido traerá y cuando podremos disfrutar de ella no ha dado ningún detalle.
Pero no parece que se vallan a demorar mucho, desde gamelosofy estaremos atentos ante nuevas declaraciones para informaros lo antes posible.

Doom 4 no se ha cancelado

doom-4-playstation-3-xbox-360_6986_post-1
Bethesda, ante el cumulo de rumores que han surgido asegurando que el desarrollo de Doom 4 había sido cancelado ha tenido que intervenir asegurando que el juego además de no estar cancelado que el contenido será mostrado cuando este listo.
“Doom 4 no se ha cancelado. Cuando estemos listos de hablar del juego y mostrarlo, os lo haremos saber a todos” ha comentado Pete Hines.

Trailer Prototype 2


Será el próximo 24 de abril cuando Prototype 2 se ponga a la venta en todos los establecimientos, es por ello que os animamos a reservar en tu establecimiento habitual porque todos los fans están a la espera de este gran acontecimiento.
Radical Entertainment ha sido la desarrolladora de Prototype 2, la segunda secuela de Prototype que se convirtió en un éxito de ventas. Ésta es una de las razones de la ansiada espera que estamos viendo en el mundo del videojuego ya que sus fans esperan que sea aún más potente que el anterior.
Como ya ocurrió con Prototype, la bestial carnicería se mantendrá a lo largo de todo el videojuego, una lucha que te transportará allí mismo haciendo que tu cuerpo responda a cada uno de los golpes segregando aún más adrenalina ya que te convertirás en el arma definitiva.
El nuevo protagonista infectado es James Heller, un sargento que ha perdido tanto a su mujer como a su hija, una persona que ha sido abandonada simplemente para que muera ¿Es lógico pensar que ansíe venganza?
New York Zero se teñirá de sangre bajo sus pies gracias a todos los nuevos poderes metamórficos que tendrás a tu disposición: armas biológicas, letales, habilidades nuevas…
¿Conoces cuál es la finalidad de la existencia de James Heller? Matar, asesinar a Alex Mercer, el creador.
Mientras esperamos la venta del nuevo Prototype 2, os invito a que entréis en la web oficial o el Facebook del videojuego porque encontraréis todas las novedades, noticias e imágenes sobre esto, hasta puedes “Crea tu propio monstruo infectado”.

El demo de Gravity Rush estara disponible en la Psn


gravity rush - ps store
Gravity Rush for PS Vita
Gravity Rush for PS Vita9080Gravity Rush for PS Vita4
Hola a todos, Gravity Rush se lanza exclusivamente en el PlayStatio Vita el 12 de junio, no falta mucho así que hoy podrán probar el demo que estará disponible en la PlayStation Store
El demo te presenta a la protagonista Kat, ella se despierta sin memoria en la misteriosa ciudad de Hekseville. Tendrás la oportunidad de ayudar a Kat a descubrir sus nuevos poderes, y probar la increíble mecánica de la gravedad en este mundo abierto, además por supuesto pelear contra los enemigos de Hekseville, los Nevi.
Gravity Rush for PS VitaGravity Rush for PS Vita
No te olvides de descargar el demo hoy en la PSN, y por supuesto recuerda que el juego estará disponible en tiendas y en la PSN el 12 de junio.

E3 2012: Sega adelanta el tráiler del E3 de Jet Set Radio


¿Quién no está esperando desesperado la salida a la venta de esta reedición en HD de este juegazo de Dramcast? Un juego que en su momento fue original y rompedor y que sorprendía desde el primer momento con su excelente banda sonora. Pues no tendremos que esperar mucho porque este verano lo tendremos disponible para su descarga. Además, Sega nos presenta hoy el tráiler del E3 para el regreso de Jet Set Radio, título que se lanzará en distribucion digital para Xbox 360 y PlayStation 3 y que, además, llegará también a la consola PlayStation Vita.
Escenarios 100% practicables, diseño rompedor y original, argumento divertido y absurdo y una banda sonora digna de unos cuantos discos de oro. ¡Todo eso y mucho más en Jet Set Radio!

Espero que les Guste

Queridos Lectores de trick Hoy sera el dia donde vamos a dar un Gran Paso
Ultimamente han visto que nuestra Imagen de Banner cambio Se quito el Pc Ps2 y Ps3
Lo que pasa es que hoy creceremos ya que varias personas via Hotmail me dijeron que
Quieren de distintas consolas eso yo ya lo tenia pensado y Es por eso que hoy se lo cumplira

Que cosas nuevas Abra?


  • En El sistema Trucos Guias y Analisis se va a Agregar Avances De sus Juegos y  trailers etc
  • En el Sistema de consolas Ultimamente estamos con  Ps3 se Agrega Psv Xbox 360 Wii 3Ds 
  • Y Por Ultimo Es Hora de crecer en el Blog!!!!!!!!!!!!!!!! 

Es Hora de Hablarles de algo distinto

Vamos a hacer el SuperFest Trick en el que sale un Juego por 30 Min
No dare hora a que va a arrancar Pero si le dire cuando inicia y cuando termina

Disfruten los cambios

sábado, 2 de junio de 2012

Primeros detalles de Pro Evolution Soccer 2013


Pro Evolution Soccer 13 for PS3
Pro Evolution Soccer 13 for PS3Pro Evolution Soccer 13 for PS3Pro Evolution Soccer 13 for PS3
Hace unas semanas hicimos el viaje largo a Sao Paulo Brasil para encontrarnos con nuestros compañeros del Blog de PlayStation Brasileño y asistir a la presentación de Pro Evolution Soccer 2013, era la primera vez que íbamos a poder jugarlo, y ahí se encontraba parte del equipo de desarrollo para responder nuestras preguntas, unos partidos después esto fué lo que aprendimos:
El equipo de PES este año tiene mucha gente nueva que de seguro le inyectará nuevos aires a este simulador de fútbol que a la fecha sigue teniendo millones de fanáticos alrededor del mundo.
Además de una nueva AI que definitivamente noté al jugar un par de partidos, PES13 tiene muchas características que implementaron gracias al feedback de los fanáticos, como un mejor control que te da mucho más libertad gracias al manual passing y al full manual shooting, este tipo de disparo te permite un control total de tus acciones, algo difícil de usar, pero muy gratificante si aprendes a dominarlo, yo en el poco tiempo que lo usé obvio no pude dominarlo así que tuve que recurrir al disparo tradicional.
Otras mejoras incluyen el dribbling, que ahora es más natural, la defensa, sobre todo a la hora en que las líneas se acomodan dependiendo a la jugada que estés haciendo, y los porteros, con nuevas animaciones, más efectivos y con la capacidad de hacer pases manuales para contrataataques más precisos.
Ahora pasemos a lo que más me gustó: el Player ID.
El Player ID es la representación digital de algunos jugadores clave en el mundo del fútbol, esto significa que jugadores como Cristiano Ronaldo, Messi, Ribéry y Neymar, correrán, dispararán y harán dribbles como lo hacen en la vida real, dándoles una indivialidad y autenticidad como las estrellas que son. Aproximadamente habrá de 40 a 50 jugadores en PES13 que usarán el Player ID, desde delanteros, defensas y porteros. Habrá desde jugadores famosos hasta jóvenes promesas, nos mostraron un video con varios jugadores cómo sus acciones eran transportadas idénticamente dentro del juego, tengo que decir que se veía muy bien en movimiento.
De verdad creo que el Player ID es un gran acierto para PES, a fin de cuenta uno va a un partido de Fútbol para ver a las estrellas del partido, y esto se nota cuándo tienes una estrella dentro de tu equipo en PES.
PES13 sigue siendo un juego de decisiones, de qué hacer con el balón en ese segundo que llega a tus pies, dar un pase, correr y enfrentarte a tu oponente , tirar a la portería, o simplemente paralizarte, no hacer nada y perder la posesión. Afortunadamente podrás tomar las mejores decisiones al poco tiempo de tener el control en tus manos y convertirte en un conocedor del deporte si es que aún no lo eres.
Después de jugar tuvimos una plática con el Senior Producer Naoya Hatsum y el Marketing Producer Manorito Hosoda para aprender más sobre PES 13.
Pro Evolution Soccer 13 for PS3
PlayStation Blog: Mencionaron que no están trabajando en una versión de PS Vita este año, pero ¿han pensado en alguna conectividad? Por ejemplo jugar en tu PS3 y usar el PS Vita para hacer cambios sin pausar el juego.
PES Team: Pensamos en agregar conectividad con tables y dispositivos móviles, pero esta vez no con el PS Vita.
PSB: Sabemos que el continente Americano es un mercado ya muy grande para ustedes, México, Argentina, Brasil y otros países. ¿Qué nos pueden decir de las licencias de este continente? Por ejemplo la de Estados Unidos, El fútbol está creciendo mucho ahí.
PES Team: Ojalá pudieramos hablarles de las licencias pero por el momento es imposible, tendremos que esperar hasta el E3, sabemos cuán importantes son para el continente, y para el mercado.
No podemos explicarles lo importante que es Latinoamérica para nosotros, y estamos enfocándonos en diferentes maneras, en este momento es uno de los mercados que más nos interesan, y miren, estuvimos aquí en Brasil en febrero y regresamos ahorita, es un viaje muy largo de Japón. [risas]
Y es algo en lo que hemos trabajado, por ejemplo ya tenemos la Copa Santander Libertadores desde hace dos años, este es un claro ejemplo de la importancia de la región.
PSB: Estamos muy emocionados sobre el Player ID. Dijeron que habría entre 40 y 60 jugadores replicados en PES 2013, ¿piensan incluír más vía DLC?
PES Team:En este momento no tenemos planes para añadir jugadores vía DLC, sin embargo si hay una gran demanda de los usuarios pidiendo por eso no dudaríamos en hacerlo, por ejemplo ¿ustedes lo pagarían?
PSB: Bueno, esa es una gran pregunta [risas] , pero sí, yo lo pagaría. Hablando de la comunidad, qué tan importante es la retroalimentación de los fans este año. ¿Cómo la recolectan y la implementan en el juego?
PES Team: Sí, esta retroalimentación es muy importante para nosotros, por supuesto que escuchar la opinión de los fanáticos es una cosa, y eso va a dejarlos satisfechos, pero también somos creadores y hay caracteristicas que queremos ofrecer que no pueden ser obtenidas de las opiniones de los fanáticos ya que ellos están viendo el producto que tienen en sus manos, y nosotros vemos hacia el futuro. Así que queremos sorprenderlos, eso es algo que siempre queremos hacer, tiene que haber un buen balance entre lo que los fans quieren y lo que nosotros queremos implementar.
Apreciamos mucho la retroalimentación de los fans, porque por ejemplo los jugadores de Brasil ven el Fútbol como algo diferente a otras partes del mundo. Y esto aplica para otros países, nuestro producto es global y queremos hacerlo para una auciencia de todos los rincones del planeta.
PSB: jugar fútbol es sobre tomar decisiones, por ejemplo sí eres un jugador en la vida real, si recibes el balón tienes una fracción de segundo para pensar qué hacer, tirar, correr o hacer una finta, cómo trasladan eso en un videojuego. Cómo transfieren lo complejo del Soccer a un control.

PES Team: 
Como lo mencionaste, es un poco difícil tranladar esa fracción de segundo a un control, lo que intentamos hacer es que los jugadores se sientan que están en un campo real con un control en la mano, esa es nuestra última meta. Y queremos lograrla al mejorar contínuamente la Inteligencia Artificial y el sistema de juego. Es algo muy difícil de explicar con palabras pero eso es exactamente lo que hacemos año con año.
PES2013_Screenshot_003Pro Evolution Soccer 13 for PS3Pro Evolution Soccer 13 for PS3
PSB: ¿Alguna posibilidad de que veamos 11 VS 11 en línea este año?
PES Team: Probablemte hablaremos de eso el año que viene [risas]
PSB: Dijiste en la presentacion que Shingo “Seabass” Tatatsuka está ocupado trabajando en otro proyecto pero al mismo tiempo sigue siendo parte del equipo, así que ¿Exactamente cómo está involucrado Seabass con Pes 2013?
PES Team: No podemos dar detalles sobre lo que se encuentra haciendo Seabass en este momento, lo que sí podemos decirles es que se encuentra trabajando en un proyecto nuevo, sobre PES 2013, el supervisa la producción del juego y está involucrado a fondo en las características nuevas que estaremos implementando este año.
PSB: Hasta ahora, todos los DLC de PES han sido gratis, desde zapatos, balones, ítems de personalización de los personajes…Con los constantes cambios en el mercado, ¿han pensado ofrecer DLC pagado en forma de una gran actualización como nuevos modos de juego?
PES Team: Este año no habrá DLC de paga, no hay planes para eso, sin embargo al ver la situación, y por supuesto tú nos comentaste que sí lo pagarías para cosas como Player ID, podríamos pensarlo a futuro, pero en este momento no hay ningún plan de hacerlo.
PSB: PES evoluciona cada año, pero hablando a futuro, ¿Dónde ven la serie quizá en 3 o 5 años? Lo quieren hacer más social, mejores gráficos o mejorar la Inteligencia Artificial.
Pes Team: Creemos que el estilo de vida de las personas cambia drásticamente cada año, gracias a cosas como los celulares, las tablets y “la nube”. Lo que nos imaginamos es agarrar a todos esos usuarios potenciales y convertirlos en jugadores de PES, y que sean parte de nuestra vida, al igual que un celular es parte de la suya.